아레스 글로벌 출시·소울 스트라이크 흥행에 플랫폼 사업 성장 가세
클라우드 사업 117% 성장…AI 게임 플랫폼·제노니아 신작으로 성장동력 확대
[메가경제=이상원 기자] 컴투스홀딩스가 게임 라인업 확대와 플랫폼 사업 성장에 힘입어 올해 3분기 영업이익 흑자전환에 성공했다. 매출도 전년 동기 대비 28%, 전분기 대비 61% 이상 증가하며 실적 회복세를 나타냈다.
특히 기존 게임의 안정적인 성과에 신작 출시 효과가 더해지고, 클라우드 사업이 두 배 이상 성장하면서 게임과 플랫폼을 아우르는 사업 다각화 전략이 성과를 내고 있다는 평가다.
컴투스홀딩스는 올해 3분기 연결 기준 매출 251억원, 영업이익 48억원을 기록했다고 12일 밝혔다.
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| ▲ 컴투스홀딩스 CI [사진=컴투스홀딩스] |
매출은 지난해 같은 기간 196억원보다 28.0% 증가했으며, 전분기 156억원과 비교하면 61.3% 늘었다. 영업이익은 지난해 3분기 39억원 적자와 올해 2분기 53억원 적자에서 모두 흑자로 돌아섰다.
영업이익률도 19.1%를 기록하며 수익성 개선이 두드러졌다. 법인세비용차감전계속사업이익은 약 5억원으로 전년 동기 대비 흑자전환했으며, 당기순이익도 약 2500만원으로 흑자를 기록했다.
이번 실적 개선은 게임 사업의 매출 확대와 플랫폼 사업의 성장, 관계기업 투자이익 등이 복합적으로 작용한 결과다.
게임 부문에서는 액션 역할수행게임(RPG) 아레스: 더 아이언 뱅가드의 글로벌 출시로 서비스 라인업을 확대했다. 기존 흥행작인 소울 스트라이크도 안정적인 성과를 이어가며 매출 기반을 뒷받침했다.
컴투스홀딩스는 주요 게임의 콘텐츠 경쟁력을 강화하는 동시에 다양한 장르의 신규 작품을 선보여 성장세를 이어간다는 방침이다.
대표작 소울 스트라이크에는 3개월 단위의 시즌제 콘텐츠를 도입한다. 정기적인 신규 콘텐츠 공급으로 이용자 참여를 유도하고 장기적인 서비스 경쟁력을 높이기 위한 전략이다.
퍼즐 게임 컬러스위퍼는 서울시 공식 마스코트 해치와의 협업을 통해 이용자 접점을 확대한다. 친숙한 캐릭터를 활용한 콘텐츠로 신규 이용자 유입과 기존 이용자의 만족도를 높인다는 구상이다.
신작 라인업도 확대하고 있다. 특히 기존 지식재산권(IP)을 활용한 게임과 새로운 장르의 작품을 함께 준비하면서 포트폴리오 다변화에 속도를 내고 있다.
컴투스홀딩스는 제노니아1: 기억의 실타래에 이어 제노니아2: 잃어버린 기억들을 2027년 출시할 계획이다. 과거 인기 IP를 현대적인 게임 환경에 맞춰 재구성하는 전략으로 기존 팬층과 신규 이용자를 동시에 공략한다.
국내외 게임 전시회인 게임스컴과 플레이엑스포에서 선보인 론 셰프도 내년 출시를 목표로 완성도를 높이고 있다.
새로운 장르 개척에도 나선다. 컴투스홀딩스는 SOOP, 몬스터가이드와의 협력을 바탕으로 실사형 인터랙티브 게임인 FMV(Full Motion Video) 시장에 진출한다. 이용자의 선택에 따라 이야기가 전개되는 장르를 통해 기존 모바일 게임 중심의 사업 영역을 넓힐 예정이다.
게임 사업과 함께 자회사 컴투스플랫폼의 성장도 주목된다. 컴투스플랫폼은 인공지능(AI) 기반 게임 백엔드 서비스와 클라우드 사업을 중심으로 글로벌 기업 간 거래(B2B) 시장 공략을 확대하고 있다.
특히 클라우드 사업은 3분기 전년 동기 대비 117% 성장하며 플랫폼 사업의 주요 성장축으로 자리 잡았다.
지난 9월 선보인 AI 기반 게임 백엔드 서비스 하이브 액실(Hive Axyl)도 신규 성장동력으로 육성하고 있다.
하이브 액실은 AI 에이전트 활용에 최적화된 서비스로 게임 출시 준비부터 라이브 운영까지 다양한 업무를 통합 지원한다. 게임 개발사들이 서비스 운영에 필요한 기술과 인프라를 효율적으로 활용할 수 있도록 설계된 것이 특징이다.
컴투스플랫폼은 글로벌 게임 개발사를 대상으로 하이브 액실의 고객 기반을 확대하고 AI 기술을 활용한 서비스 경쟁력을 강화할 계획이다.
게임 산업 전반에서 AI 기반 개발 및 운영 자동화 수요가 확대되는 만큼 플랫폼 사업의 중장기 성장 가능성에도 관심이 모인다. 특히 게임 서비스 노하우와 기술 인프라를 결합해 외부 고객사를 확보할 경우 자체 게임의 흥행 여부에 대한 의존도를 낮추는 데도 도움이 될 것으로 기대된다.
다만 올해 3분기 누적 매출은 578억원으로 전년 동기 대비 18.9% 감소했고, 누적 영업손실은 102억원을 기록했다. 분기 흑자전환을 연간 실적 개선으로 연결하기 위해서는 주력 게임의 안정적인 매출 유지와 플랫폼 사업의 지속적인 성장이 중요한 과제로 남아 있다.
컴투스홀딩스는 앞으로 기존 흥행작의 서비스 경쟁력을 강화하고 PC·콘솔을 비롯한 신규 플랫폼과 다양한 장르의 신작을 확대할 방침이다.
이와 함께 컴투스플랫폼의 AI 게임 백엔드 서비스와 클라우드 사업을 적극 육성해 게임과 기술 플랫폼이 함께 성장하는 사업 구조를 구축한다는 전략이다.
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