58만 명 동시 접속에도 '무결점'… MrBeast와 Whatnot, 아고라가 쓴 라이브 쇼핑의 새 역사

유통·MICE / 양대선 기자 / 2026-03-09 10:12:58

[메가경제=양대선 기자] 2026년 빅 게임 선데이, 전 세계의 이목이 집중된 가운데 라이브 쇼핑 플랫폼 ‘Whatnot’에서 미국 역사상 최대 규모의 라이브 커머스 이벤트가 펼쳐졌다. 세계 최고의 크리에이터 MrBeast가 진행한 이번 방송은 최고 동시 접속자 수 58만3000명, 단일 경품 행사 참여자 55만5000명이라는 경이로운 기록을 남기며 대성공으로 막을 내렸다.

 


단 한 건의 주요 사고 없이 수십만 명의 트래픽을 감당해낸 이번 성과는 Whatnot 엔지니어링 팀의 철저한 준비와 글로벌 실시간 비디오 기술 선도 기업인 아고라(Agora)와의 긴밀한 기술 협력이 있었기에 가능했다.

이번 이벤트의 가장 큰 기술적 도전 중 하나는 58만 명이 넘는 시청자에게 화질 저하나 끊김 없이 실시간 영상을 전달하는 것이었다. Whatnot은 이를 위해 아고라(Agora)의 WebRTC 기반 초저지연 비디오 인프라를 전격 도입했다.

양사는 이벤트 10주 전부터 공동 워룸(War Room)을 가동하며 극한의 단일 채널 동시 접속을 지원하기 위한 전용 스트리밍 구성을 설계했다. 특히 최대 130만 명까지 수용 가능한 격리된 비디오 용량을 사전에 확보하고, 지역별 장애 조치(Failover) 시나리오를 포함한 강도 높은 부하 테스트를 진행했다.

결과는 완벽했다. 이벤트 당일, 아고라의 실시간 미디어 파이프라인은 58만 명의 시청자에게 1초 미만의 지연 시간(Latency)으로 영상을 송출했다. 70~80%의 패킷 손실이 발생하는 극한의 네트워크 환경에서도 복원력을 유지하며, 전 세계 시청자들에게 끊김 없는 쇼핑 경험을 선사했다.

영상만큼이나 중요한 것은 백엔드 시스템의 안정성이었다. Whatnot은 갑작스러운 접속자 폭주로 인한 서버 마비를 막기 위해 세 가지 핵심 인프라를 가동했다.

클라이언트 입장 제어(CAS): 인프라가 감당할 수 있는 한도를 초과하는 사용자가 몰릴 경우, 기존 사용자의 쇼핑 경험을 해치지 않으면서 신규 접속자의 속도를 조절하는 '지능형 입구' 역할을 수행했다.

프록시(Proxy) 계층 도입: 수만 개의 서버 포드가 데이터베이스에 직접 연결되어 발생하는 부하를 해결하기 위해 Redis, OpenSearch, Kafka 전면에 프록시 계층을 배치했다. 이를 통해 서버 확장성과 데이터베이스 연결 용량을 분리하며 시스템 유연성을 극대화했다.

둠스데이 피드(Doomsday Feed): 피드 요청이 폭발하는 순간에만 작동하는 '비상용 대체 경로'를 구축했다. 인메모리 캐싱 기술을 통해 전체 피드 요청의 95%를 안전하게 처리하며 메인 시스템을 보호했다.

이번 성공은 운이 아닌 철저한 검증의 산물이었다. Whatnot 엔지니어링 팀은 12월 초부터 매주 실제 운영 환경(Production)에서 부하 테스트를 실행했다. 스테이징 서버가 아닌 실제 환경에서 병목 현상을 찾고 수정하는 과정을 반복하며 데이터에 기반한 확신을 쌓았다.

이벤트 당일, MrBeast가 "지금 참여하세요!"라고 외치는 순간 수십만 명이 동시에 반응하는 '천둥 군중(Thundering Herd)' 현상이 나타났지만, 미리 설계된 보호 메커니즘이 즉각 작동하며 시스템을 방어했다.

Whatnot 관계자는 "이번 이벤트에 투입된 기술력의 80%는 향후 모든 판매자와 구매자를 위한 영구적인 인프라 개선 사항"이라며 "아고라와의 협력을 통해 확보한 초거대 규모 실시간 비디오 전송 역량은 앞으로 라이브 커머스 시장의 새로운 표준이 될 것"이라고 밝혔다.

글로벌 IT 업계는 이번 사례를 통해 라이브 커머스가 단순한 쇼핑을 넘어, 고도의 실시간 데이터 처리와 초저지연 비디오 기술이 결합된 '첨단 기술의 집약체'임을 다시 한번 확인했다.

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